《原神》想抽卡有多难?小保底必定歪掉,每次抽卡必定是大保底

在原神里面,要说抽卡最大的问题是什么,很多玩家肯定会说是小保底的问题,说个伤心的事情,就在这几天,不是草神复刻吗?我打算也抽纳西妲,想着组建个种门队的,考虑到之前抽雷电将军时,我已经凑了40抽,这一次,只要我凑个40抽就应该稳了,结果,我一抽,吧唧一下,小保底直接歪了,歪到琴团长,别提我有多伤心了。

不过,也因为这个原因,也让我对原神抽卡的玄学感到有那么一丝丝的不对劲,这可不是我乱说的,大家想想就知道了,按照我们正常的思维来看待这件事情,本来也就是抽卡,可是,当我们玩家想抽到自己喜欢的角色时,突然就会发现这一点好像有点不太对劲,原神也是抓住我们这个小心思,从而一步步忽悠我们玩家的。

举个例子,比方说这一次的草神和闲云,我们想着抽到他们,按照我们常人的思维来,抽角色也就那个方式,无非就是攒石头抽,一般来讲,只要不是非酋,小保底就不会歪,可是,米哈游在这方面,却设计了一个方法,那便是让玩家歪掉,因此,很多玩家会产生强烈的抗拒心理,因此,这时候,玩家的选择只剩下接着打工攒原石或者一个648氪下去。

这就是原神抽卡的玄学,也不知道大家有没有发现,似乎很少有玩家不是在小保底或者大保底之前抽中这个角色,而是在费了很大的力气之后,才勉强把角色给拿下来,这就产生了很多玩家都感到疑惑的地方,毕竟按照我们玩家的思维来,抽卡抽到喜欢的角色,可是,大家别忘了,米哈游早就想到了这件事情了。

没错,为了让玩家更长持续在这款游戏里面,因此,米哈游设计了一个仓检机制,啥意思?就是会对游戏里面玩家的仓库进行检查,一旦你的仓库里面有相关角色的升级突破材料的话,那么,你大概率会被小保底歪掉,啥意思?就是让逼迫玩家花更多的钱或者更多的时间去游戏里面玩和刷任务,可见这套设计机制有多坑玩家了。

为了逼迫玩家不断地在游戏里面抽角色,原神设计了一套完整的机制,小保底和大保底的机制,就是为了让玩家花更多的精力或者金钱来游戏里面,这也难怪很多人抽卡抽到心态爆炸了,但是,原神也明白这样下去不太好,于是,我们再次看到了原神的骚操作,给萌新玩家大保底,让玩家第一次抽卡不会被劝退,不得不说,米哈游是真的聪明。

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